Meta、Microsoft、nVIDIA等科技巨頭與其他公司,共組元宇宙標準論壇(Metaverse Standards Forum),致力於推動元宇宙發展,但卻不見重量級Apple、Google在列。什麼是元宇宙標準論壇? 又為何Apple和Google不在其中? 是耍大牌還是另有計謀,有興趣請繼續看下去~
在這篇文章你將了解到:
- 元宇宙標準論壇是什麼?
- 為何發展元宇宙論壇?
- 為什麼蘋果和Google沒有在其中?
- 蘋果和Google掌握了什麼?
元宇宙標準論壇(Metaverse Standards Forum)建立在開放標準上,讓各個產業都可以加入並發展出一套通用的準則,就有點像是一間公司,老闆說要創造一個平行世界,所以找了各部門好手來研究一下怎麼樣做,很會畫畫的nVIDIA、設計遊戲的Epic games、室內設計的IKEA、處理和放這些資料的Microsoft/ 阿里巴巴和社群Meta(目前社群還是Meta最大的資源,先以社群表示)…等,先集思廣義打造一個標準,讓未來想進入這個平行世界的人都要遵守這套的標準。
當然愈早進入者在標準的建立上,有先講先贏的優勢,產業的知識(know how),當然這個know how一定會以自身利益為主,越晚進入者只能基於先前打下的基礎,在有所限制的情況下,提出發展的建議,或甚至是採用先進者所提供的平台來進行發展。
另外,為何不見科技巨頭蘋果、Google加入建立開放標準呢? 他們沒有要發展元宇宙嗎? 還是他們想先觀望呢?
首先,討論開放標準的部份,基於企業的發展策略,蘋果從來都不吃開放這套,專注在發展自有的生態圈,意思就是做好自己的產品,然後自己賺就好。
的確蘋果可以拿出把產品做好的證明,就從對我們最重要的手機來看,全球手機市佔率蘋果是一直維持在20幾%,目前與Samsung 輪流坐第一名的寶座。(資料來源:Mobile phone market over 30 years)
其二,什麼是發展元宇宙的關鍵? 回到前面那個老闆要各部門研究,如何建立一個平行世界的話題,誰是這個團隊中最重要的?
再思考一下,元宇宙的定義是什麼?
一個建立在網路上的3D虛擬世界。可想而知,那個會畫畫、處理圖像的部門絕對可以講話比較大聲。
這又跟蘋果有什麼關係呢? 蘋果在2020年未發表自已研發的晶片M1,把會畫畫、處理資料和放資料的部門整合在一個部門,這樣處理事情起來更快,也沒有部門間的利益衝突。這項重要的技術發表,在充斥著大量圖像、影音的時代,幫助了創作者更加有效率的產出作品。而擁有了發展元宇宙最重要的部門,當然蘋果可以姿態放起來,觀望一下或是之後再發展自已的元宇宙生態圈。
元宇宙要發展起來還有一項不可或缺的因素,就是社群。
前面的部門把環境建立起來,總要有人來蓋大樓或參與吧,而這個社群可不是隨便的一般人,而是有號召力的創作團隊/者所建立的社區(community)。這些創作團隊/者可是擁有大量死忠的粉絲,這樣來談元宇宙的發展,才有看頭呀! Google旗下YouTube就有專門的創作者平台,平台打造有善創作者的環境,並提供良好的分潤以及獎勵機制,2021年YouTube全球用戶數已達26億人。(資料來源:YOUTUBE USER STATISTICS 2022)
總結一下,在開放架構下所建立的元宇宙標準,會有更多廠商投入並發展得更全面,但因為範圍相當廣泛,速度會較為緩慢。
而蘋果、YouTube目前都還未表明要發展元宇宙,但他們發展方向,皆是打造良好的創作者平台。所以說為何蘋果和YouTube、為何可以在一旁觀望,我認為主因是他們為創作者提供良好的平台以支持創作者創作,為創作者提供好的環境,並持續吸引更多粉絲(用戶數),光是這樣已經是開始在一個相對好的起點上,有平台有用戶數,未來要開始自己的元宇宙,速度會快很多。